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quarta-feira, 28 de julho de 2010

Exportando,importando e colocando sua propria arma na UDK

Aqui esta uma serie de 8 videos tutoriais ensinando desde exportar ate implementar uma arma propria na UDK.
Uma demonstração de como pode ficar
Exportando parte 1
Exportando parte 2
Importando parte 1
Importando parte 2
Importando parte 3
Implementando parte 1
Implementando parte 2
Implementando parte 3


6 comentários:

Anônimo disse...

Bom dia a todos, estou com dificuldades de utilizar os scripts do UDK via visual studio. Quando abro um projeto não existe a forma do unrealscript, alguém poderia me auxiliar.
Obrigado

Prof. Luis Fernando

20 de agosto de 2010 às 04:07
Unknown disse...

use o conttex´,é uma maneira mais facil de seguir o tutorial,ao inves de você utilizar o visual studio,é só copiar os codigos que ele ecrevera no video!
eu nao tenho certeza,mas o visual studio vc tem que colocar o formato do unrealscript,pois ate no conttext vc tem que adicionar!
flw ate mais!

20 de agosto de 2010 às 12:31
Unknown disse...

eu aconselho a seguir este turorial é mais facil,pois os script ja estao prontos!
http://udkbrasil.blogspot.com/2010/07/tutorial-custom-weapon.html

20 de agosto de 2010 às 12:42
Anônimo disse...

que programa que ele usou para criar a arma

5 de março de 2011 às 07:38
Ernesto disse...

Eu tava aqui me perguntando, como é que eu coloco tipo uma mão, pra quando fizer um efeito de recarga anima essa mão que recarrega o cartucho da arma!

2 de setembro de 2012 às 05:27
Anônimo disse...

alguem pode me ajudar, fiz ua modelagem mais quando passo pro udk ele fica quadricultar e nao redondo, tipo mostrando as facer quadradas da modelagem, tem jeito de arrumar isso?

22 de março de 2013 às 09:47

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