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terça-feira, 12 de outubro de 2010

Novos Tutoriais UDK em português - Custom Player

Dando continuidade aos tutoriais da Unreal Development Kit em português, o Blog da UDK Brasil está produzindo novos tutoriais ensinando conteúdos mais complexos e interessantes para quem deseja criar seu próprio jogo usando o motor gráfico da Epic Games.

É com muito orgulho que informamos que esse tutorial é de autoria de Matheus Willians. Um garoto de 13 anos que chegou ao Blog sem saber o que é computação gráfica e que hoje já está sabendo da Unreal3 mais do que muitas escolas de computação gráfica no Brasil.

Esse é o propósito do Blog. Um espaço de alunos para alunos. Onde todos estão no mesmo nível e compartilhando do conhecimento gratuitamente.

BAIXE OS SCRIPTS USADOS

Baixe o Editor de Texto usado no tutorial

3 comentários:

ManInBlack disse...

Eae carinha muito bom seu tutorial, só uma dica, vai com calma nos tutoriais, você acelera o tutorial as vezes não da tempo de raciocinar, e é o seguinte, não sei se alguém já te perguntou mais, você já reparou que quando o player morre ele volta em first person, sabe como corrifir isso? deixar sempre em third Person? se pode me ajudar agradeço!
Valeu!

20 de fevereiro de 2011 às 19:20
Só Musica Negra disse...

ae meus amigos seguint sou paulo vitor de salvador tenho algumzs duvidas

como faço para colocar script para mover o personagem que eu criei tipo
andar pular na hora do salto da um golpe mu personagem agaichado e da uma rasteira soltar um poder e quando tiver presionamdo o butao de andar ele para e saltar o golp q e o poder sabe esses tpo d coisas troca de arma trocar d roupas
ae agradeço ae a blog UDK AJUDA MUITO A TODOS

20 de fevereiro de 2011 às 21:33
julipsm disse...

Te recomendo a ver ,o tutorial do ManInBlack da parte 7 para baixo: http://udkbrasil.blogspot.com/2011/01/mais-tutorial-udk-em-portugues.html

E vê esse tutorial de AÌ também:http://udkbrasil.blogspot.com/2011/02/udk-ai-tutorial.html

Espero que esses tutorial possam te ajudar Só Musica Negra.

21 de fevereiro de 2011 às 07:20

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