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sexta-feira, 18 de março de 2011

Exportando do Maya e 3DsMax para o UDK com colisão




Olá Galera, estou mandando um tutorial interessante de como mandar do Autodesk Mayaou do 3DsMax um objeto já com a colisão.





Vídeos de UnrealEngine3Help.
Post de Felipe Ricardo.

1 comentários:

Anônimo disse...

blz ótimo tutorial, mas fiz caverna ela esta bloqueando completamente.. como posso personalizar ela?

18 de março de 2012 às 06:06

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