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terça-feira, 21 de junho de 2011

Lipsync animation without using Facefx in UDK


This a very quick demo of creating lipsink animation which works in a cooked and packaged game without using that pile of crap FaceFX......

In the coming tutorials I'll show you how superior in a million ways it is to FaceFX



This is just a demo of face robot in softimage xsi and not a tutorial simply because of the complexity of Autodesk softimage and the fact that most of you won't have.
So I just wanted to demonstrate its superiority to facefx and voice-o-matic.........

2 comentários:

madison web designer disse...

Informative post, Very well and detailed Explanation. Thanks a lot for the share.

22 de junho de 2011 às 04:55
Clovis Eduardo disse...

Thanks man, credits to Lexluthor

22 de junho de 2011 às 05:31

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