Como Mudar Arma da UDK por uma Personalizada rifle/gun
Como Mudar a arma rifle/gun

LINK DO VIDEO
cole o link do video e clique na extensão que deseja e começara o download!
(Detalhes para Ajudar Abaixo)
Exportar Skeletal Meshes do 3DS max pro UDK(Detalhes para Ajudar Abaixo)
individualmente ou multiplas meshes em um arquivo FBX somente, importação irá separar várias malhas esqueléticas em vários ativos dentro do pacote de destino, nas imagens abaixo mostra um personagem, POREM pode ser tambem sua arma, cajado, faca ou qualquer outra skeletal meshe que você criou
1- Selecionar meshe para ser exportados

2-No menu "FILE" clique em Exportar selecionados (ou Exportar tudo, se você quiser exportar tudo na cena independente de seleção).

3-Escolha o local a ser salvo e o nome do arquivo para salvar e logo clique em


4-Defina as opções apropriadas na caixa de diálogo Export FBX e, em seguida, clique no botão
para criar o arquivo FBX contendo a malha
