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sábado, 12 de maio de 2012

Técnicas de como modelar pedras

Aprenda a modelar pedras para colocar no seu game!
Softwares utilizados:
Maya, 3DCoat, Mudbox, XNormal, CrazyBump, Cryengine, UDK, Meshlab









Parte 1:


Parte 2:

Parte 3:

Parte 4:
Em breve

1 comentários:

alletsator disse...

Excelente trabalho - excelente tutorial.
O autor realmente conhece profundamente as ferramentas e os conceitos, realizando inclusive uma comparação muito didática entre o MudBox (polígonos) e o 3D-Coat (Voxels) e uma ação conjugada entre eles. A pipeline do primeiro vídeo: Maya > MudBox > 3D-Coat é muito eficiente. Parabéns a equipe do UDK Brasil pela postagem.

13 de maio de 2012 às 09:56

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