Técnicas de como modelar pedras
Aprenda a modelar pedras para colocar no seu game!Softwares utilizados:
Maya, 3DCoat, Mudbox, XNormal, CrazyBump, Cryengine, UDK, Meshlab
Parte 1:
Parte 2:
Parte 3:
Parte 4:
Em breve
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1 comentários:
Excelente trabalho - excelente tutorial.
13 de maio de 2012 às 09:56O autor realmente conhece profundamente as ferramentas e os conceitos, realizando inclusive uma comparação muito didática entre o MudBox (polígonos) e o 3D-Coat (Voxels) e uma ação conjugada entre eles. A pipeline do primeiro vídeo: Maya > MudBox > 3D-Coat é muito eficiente. Parabéns a equipe do UDK Brasil pela postagem.
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