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terça-feira, 1 de maio de 2012

Tutorial em Português-Modelando,mapeando,texturizando,animando e colocando uma arma na UDK


Neste novo tutorial,eu vou estar ensinando a como modelar,mapear,texturizar e animar passo a passo uma Colt 1911 e coloca-la como arma na UDK.Estou ensinando também a trabalhar um pouco no material editor,colocando reflexos na textura.A imagem ao lado é o resultado final.

Softwares utilizados:3D Studio Max 2011,Photoshop CS4,Crazzy Bump,UDK (Fev2012)
Duração:5hs
Nível: Intermediário
Arquivos:Download





Modelando-Parte 1
Modelando-Parte 2
Mapeando(UV)
Fazendo a Textura-Parte 1
Fazendo a Textura-Parte 2
Animando
Exportando,importando e colocando como arma na UDK
Postem imagens de como ficou a mesh de vocês!


Post e tutorial por Matheus Willian.

4 comentários:

Anônimo disse...

cara tu e o cara!!!!
bom tutorial vlw!

8 de maio de 2012 às 04:18
Anônimo disse...

voce pode modelar outras armas no 3dsmax como por exemplo uma metralhadora e passa para o udk poste outros videos como outras armas se voce fizer isso irei ficar agradecido o seu udk e o fevereio de 2012 certo voce tem algum problema com o csg subtract desse udk por que no meu ele não aparece pesso que voce exclareça meu problema

26 de maio de 2012 às 11:16
Anônimo disse...

faz um tutoria de como animar os personagens

30 de maio de 2012 às 06:52
Anônimo disse...

muito bom o tuto :) Mas faz um mais avançado como por exemplo colocar a função reload e tbm a segunda mira (AIM) blz!!!
Ate o proximo tuto Matheus!

21 de julho de 2012 às 12:13

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