Como Mudar a arma rifle/gun
No video mostra ele Criando uma arma em Maya, mas pode ser o 3DS Max tambem!, faça os seguintes passos dentro do 3DS Max
Embaixo dos links, tem um tutorial em texto, para exportar Meshes pro UDK, e ebaixo um Video sobre eskeletal meshes com animações, e mais algumas informações abaixo!.
LINK DO VIDEO
Para fazer download dos videos, acesse:
http://www.keepvid.com CLIQUE AQUI
cole o link do video e clique na extensão que deseja e começara o download!
(Detalhes para Ajudar Abaixo)
Exportar Skeletal Meshes do 3DS max pro UDK
individualmente ou multiplas meshes em um arquivo FBX somente, importação irá separar várias malhas esqueléticas em vários ativos dentro do pacote de destino, nas imagens abaixo mostra um personagem, POREM pode ser tambem sua arma, cajado, faca ou qualquer outra skeletal meshe que você criou
1- Selecionar meshe para ser exportados
2-No menu "FILE" clique em Exportar selecionados (ou Exportar tudo, se você quiser exportar tudo na cena independente de seleção).
3-Escolha o local a ser salvo e o nome do arquivo para salvar e logo clique em
4-Defina as opções apropriadas na caixa de diálogo Export FBX e, em seguida, clique no botão
para criar o arquivo FBX contendo a malha
video para Criar e Exportar Skeletal meshes com animações (armas), do 3DS Max para UDK
Detalhe: o canal 'lexluthornumber1' eu recomendo que vocês se inscrevam no canal dele, os videos tutoriais são bons demais!!
a seguir links sequenciais do tutorial!
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3
PARTE 4
Para Instalar ACTORX clique em
DOWNLOAD
Turorial de Instalação Acesse >
AQUI <
Sou Murilo Collapse, novo postador da UDK brasil, estarei postando frequentemente tutoriais e videos no qual eu vou usando e passando aqui, conforme vou fazendo projetos eu posso estar argumentando informações e dicas sobre o assunto aqui. Obrigado Pessoal ^^
Ler Mais