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Unreal Engine 4 - Introdução Básica - TUTORIAL ( BRASIL )




TUTORIAL - UE4

Neste tutorial, aprenderemos e conheceremos, a como usar a UE4 (Unreal Engine 4) e as principais diferenças da versão anterior do UDK 3 (Unreal Engine 3).


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 Clique para assistir !

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Como criar um Mover no Unreal Editor (Killing Floor)

O próximo vídeo vai ser
de como Criar portas(Door) 
para Trade do Game Killing Floor;



Assista o Vídeo em 1080p


resumo do vídeo:
Colocando texturas;
convertendo para static mesh;
adicionando mover ao level;
gerenciando os movimentos(animações);
adicionando trigger(ativador) ao level;

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Conheça ApocalipZ, game sendo desenvolvido na Unreal Engine 4

O  desenvolvedor de games José Jacques expõe o seu projeto na UDKBrasil usando a engine UDK.
Jacques explica que montou o projeto para seu curso de desenvolvimento de jogos.

Trata-se de um game em primeira pessoa chamado ApocalipZ. O jogo já vem sendo desenvolvido há 3 meses e está em fase de testes. Segundo José Jacques, o seu projeto estará pronto em 10 meses.

Atualmente o game está sendo convertido para Unreal Engine 4. A UDKBrasil vai receber em primeira mão uma série de vídeo tutorias mostrando o processo de desenvolvimento do game.
Pra acompanhar o desenvolvimento é só acessar a página do projeto no Facebook:
http://www.facebook.com/Projeto.ApocalipZ















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Colocando um vídeo como material no UDK


Aprenda a colocar um vídeo dentro do UDK e colocar ele em algum objeto de cenário, como uma TV, usando o material editor.O vídeo esta com legendas do passo a passo



By: Matheus Willian
Créditos para Ben Ormstad
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Mudar Skin Unreal Editor Killing Floor

KF-Editor 

Plugins necessários para baixar : CLIQUE AQUI


Instale o Plugin do Photoshop na pasta de instalação correta do mesmo, 
e Se a sua pasta System não contem o KillingFloorEd , então instale o KF-EDITORFIX que esta junto com o plugin do photoshop!


Pessoal, pode parecer que este game não tem a ver com a UDK, mas na verdade é a mesma Engine.



Resumo do Vídeo:
Exportar Textura do personagem para alguma pasta
abrir com o photoshop e editar,
salvar com a mesma extensão,
voltar ao Unreal Editor e importar a textura e automaticamente substituir,
selecionar o efeito como Normal sem efeito brilhante,
salvar o package(pacote) copiar e substituir!,
entrar no game e verificar.







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TUTORIAL [ UDK ] - Imagem de REFLEXÃO Directx 11


Descrição
: Tutorial de reflexão realista de imagens no material pelo DirectX 11, esse método de reflexão é muito usado em games famosos desenvolvidos na udk pois é uma reflexão de imagem que você mesmo cria a partir se sua malha 3d em seu level, mesmo utilizando os componentes do DirectX 11 não pesa praticamente nada o seu game.

______________________________________________

Eae Galera do UDKBrasil, com muito prazer trago meu vídeo TUTORIAL de reflexão realística aqui na
UDK - (Unreal Engine).


Atenção : Sua placa de vídeo deve ter suporte para DirectX 11.

Assista o vídeo pelo youtube : 
http://www.youtube.com/watch?v=RCX5GgzbpDA

 
Comente no vídeo qualquer dúvida, e não se esqueça de se inscrever no canal. Curta minha página :

  https://www.facebook.com/INFINIT.Corporation
                         
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Como Mudar Arma da UDK por uma Personalizada rifle/gun

Como Mudar a arma rifle/gun

No video mostra ele Criando uma arma em Maya, mas pode ser o 3DS Max tambem!, faça os seguintes passos dentro do 3DS Max


Embaixo dos links, tem um tutorial em texto, para exportar Meshes pro UDK, e ebaixo um Video sobre eskeletal meshes com animações, e mais algumas informações abaixo!.



LINK DO VIDEO

Para fazer download dos videos, acesse: 
http://www.keepvid.com CLIQUE AQUI
cole o link do video e clique na extensão que deseja e começara o download! 

(Detalhes para Ajudar Abaixo)

Exportar Skeletal Meshes do 3DS max pro UDK

individualmente ou multiplas meshes em um arquivo FBX somente, importação irá separar várias malhas esqueléticas em vários ativos dentro do pacote de destino, nas imagens abaixo mostra um personagem, POREM pode ser tambem sua arma, cajado, faca ou qualquer outra skeletal meshe que você criou

1- Selecionar meshe para ser exportados


2-No menu "FILE" clique em Exportar selecionados (ou Exportar tudo, se você quiser exportar tudo na cena independente de seleção).



3-Escolha o local a ser salvo e o nome do arquivo para salvar e logo clique em


4-Defina as opções apropriadas na caixa de diálogo Export FBX e, em seguida, clique no botão para criar o arquivo FBX contendo a malha






video para Criar e Exportar Skeletal meshes com animações (armas), do 3DS Max para UDK
Detalhe: o canal 'lexluthornumber1' eu recomendo que vocês se inscrevam no canal dele, os videos tutoriais são bons demais!! 
a seguir links sequenciais do tutorial!
PARTE 1
PARTE 2
PARTE 3 
PARTE 4

Para Instalar ACTORX clique em DOWNLOAD Turorial de Instalação Acesse > AQUI <


Sou Murilo Collapse, novo postador da UDK brasil, estarei postando frequentemente tutoriais e videos no qual eu vou usando e passando aqui, conforme vou fazendo projetos eu posso estar argumentando informações e dicas sobre o assunto aqui. Obrigado Pessoal ^^
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Maquete interativa - UDK


 
 Fantástico tutorial de maquete eletrônica produzido pelo canal Animathon3D.

Nele você aprenderá a modelagem da maquete no 3DMAX, fazer uso de programas auxiliáres como Photoshop e Zbrush, além de entender todo processo de exportação e colisão.

Parabéns a toda equipe do Canal Animathon3D.

















Continua.....
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UDK Physic Playground - "Hver Craft"


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Fazendo um Machado (tutorial em Português)

Eae pessoal, estou trazendo este novo tutorial ai pra vocês.Demorei um pouco desde o último, mas ta ae!Ele esta dividido em 4 videos.                     Arquivos








Modelagem


Mapeamento


Texturização (parte 1)


Texturização (parte 2)


Post e tutorial por Matheus Willian
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