Compartilhe

Mostrando postagens com marcador Tutorial UDK en español. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Tutorial UDK en español. Mostrar todas as postagens

Modelo Static Mesh para UDK con 3D-Coat

Este es solo el primer video de una serie que pretende enseñar 3D-Coat para construir un modelo "static mesh" para usar en UDK, en este en particular solo se "recortará" un perfil. Se muestra el uso de primitiva, simetría, imagen de referencia, recorte de área mediante lineas conectadas por puntos. Se usó como referencia una pistola de Mass Effect, pero no se pretende recrearla a la perfección sino que es solo una excusa para mostrar diferentes técnicas en 3d-coat.


Separación de componentes o módulos en volúmenes de voxels independientes con el fin de trabajar mas cómodamente.
Como es habitual las consultas y comentarios solo en el thread


Creación de detalles principales en 'handles' de la pistola, usando Curves y Cut&Clone y algunas traslaciones y escalados.


Eso, se uso varias "estrategias", ver video y leer anotaciones para entender.


Atención: si se traba el video como en 3:30 hagan clik aquí 3:39
Se realizo un par de Cut and Clones mas los correspondientes Transforms... en la parte superior, como ya había dicho no se pretende crear una versión exacta al original sino que simplemente ir mostrando diferentes técnicas.
Se creo el gatillo y la pieza extra que conecta ambos 'handles', esto se hizo pintando voxels "en el aire" en vista ortográfica, en ambos casos se debió escalar y centrar la pieza (incluso en el segundo se debió ajustar el pivote), luego un transform para escalar un poco.
Doy finalizada la fase de modelado. (pero igual pueden seguir añadiendo todo el detalle que quieran...), Ya viene el retopo...


Con la retopología obtenemos el modelo 3d de baja densidad poligonal (en este caso resulto de alrededor de 500 triángulos) que es el que exportaremos a UDK. Ademas se generó uv's (automáticamente pero con la necesidad e hacer un par de correcciónes) también se generó un ambient occlusion (baked) así como un 'mapa normal', el modelo quedó listo para ser pintado.
Nota:no lo mencioné en el video pero el sistema de auto-retopo no funcionó muy bien para este modelo, pero si que funciona bien en modelos orgánicos, eso no lo niego.
Ler Mais

Tutorial UDK en español (Oxiangel): 12 sistema de particulas

3 videos en los acuales les enseñare a usar el sistema de particulas para realizar emision de particulas como el fuego




Ler Mais

Tutorial UDK en español (Oxiangel): 11 crear materiales 1 parte

En este tutorial les enseñare a crer las texturas con los botones principales de texturas ya que considero que otros botos serian casi innecesarios y repetitivos y bueno si quieren alg mas avanzado esperren que mas adelante creare otro tuto donde las texturas son particulas.





Ler Mais

Tutorial UDK en español (Oxiangel): CSG

10º tutorial muy sencillo pero explica una herramienta que todos deberian conocer

Ler Mais

Tutorial UDK en español - texturas

1 de 2 partes en las cuales les enseñare a exportar al UDK y les dare algunos consejos para evitar otros errores muy comunes



Ler Mais

UDK Tutorial en Español - crear su presentacion para el CD

En este tutorial les enseñare a crear su presentacion para el CD que va a contener su Juegos los programas a utilizar son Ultraiso y "AutoPlay Media Studio"
Ler Mais

Tutorial em Espanhol-Como trancar uma porta


O tutorial ensina como trancar uma porta e esta dividido em duas partes.
Parte 1


Parte 2


Post por Matheus Willian
Tutorial por xomux1234
Ler Mais

Triggers o Eventos


Tutorial de UDK que explica como programar eventos o Triggers.

Ler Mais

Creación de un material Transparente

Tutorial de UDK que enseña como crear un material transparente para usarse en puntos de llegada, portales, etc.

Ler Mais

Crear un ejecutable

Mais um tutorial dos nossos hermanos
esse ensina a criar o próprio executável.


Ler Mais

Personalizar Personaje Principal


Tutorial sobre como cambiar el personaje principal del Motor UDK.
Mais um tutorial para LOS HERMANOS criarem seus próprios jogos na UDK. Buenas sortes amigos
Ler Mais

AnimTree - Tutorial UDK en español

Ótimo tutorial em Espanhol ensinando como criar AnimTrees para seu Custon Player na UDK. Para quem não sabe, é preciso dominar este recurso para se construir personagens com animações próprias.



Ler Mais

Fórum UDKBrasil

Top View Semanal

Top View Mensal

Top View de todos os Tempos

 
UDK BRASIL | by TNB ©2010