"Pessoal...este tuto é a tradução do
HELP/TUTORIAL do Max...que na minha opinião são os melhores tutos de
3dsMax. Resolvi traduzir este tuto... ( e como faço sempre, ir fazendo junto .pra estudar )...porque até hoje eu ainda não vi
ninguem em toda a Net...que tenha tido a
boa vontade de traduzir um tuto do ..Tutorial/Max. Outro dia eu conversei com o Marcelo Souza ( Excelente 3d Designer e criador do
Fórum 3d Online ) e ele me disse que quem conseguir estudar pelos
tutos do Max...com certeza terá uma
formação completa em 3ds Max...os tutos apesar de grandes...
estarem em inglês...e serem
um pouco complexos....
é onde se aprende de verdade. Eu estava com vontade de começar a
traduzir os tutos do HELP/TUTORIAL Max...mas é um trabalho árduo.. e no fim quase ninguem dá valor...
com exceção de alguns bons companheiros aqui da área....mas...é assim mesmo...

Este tudo eu fiz desde o comecinho...para os que estão iniciando...possam ter a alegria de fazer a sua primeira animação...O resultado esta aqui
http://www.thefilebin.com/./userfiles/artu...ka_globo_3d.swf
CRIANDO O PLANETA1- Abra o painel
Create.. e pressione esfera
2- No..
View Perspectiva , coloque o cursor no centro e arraste traçando uma esfera.
3- No menú
Parametros do painel Modificar, mude para raio 5,0
4- Nos controles dos visores, pressione Zoom a extensão de selecionados (
zoom estents )
5- Denomine a esfera Planet Earth ( planeta terra )
CRIANDO O MATERIAL DO PLANETA1- Na barra de ferramentas principal pressione o botão do editor de materiais (
material editor )..ou
tecle..M..
O editor se abre numa
janela flutuante. O primeiro material esta ativo e resaltado em branco.
2- Renomeie o material Planet Earth
3- Pressione o botão Assignar material à seleção
( assign material to selection )4- No Editor de materiais, abra o menú
Maps e, na coluna Tipo de mapas, selecione o mapa
difuse ...etiquetado..
None5- Na coluna direita do
Visor de materiais/mapas, dê um clique duplo sobre
Bitmap. No quadro de diálogo
Selecionar arquivo bitmap...abra...
tutoriaisworldwide_designsearthmap.bmpOu se preferir pegue um bitmap ...
de sua preferencia

No Editor de materiais..o material mostra o
mapa da terra numa esfera.
6- De um duplo clique na esfera de mostra se prefere ver o material numa janela maior.
7- Na barra de ferramentas do
Editor de materiais...pressione o botão..Mostrar mapa no visor
( show map in viewport )
8- Salve a cena como...
wwdesigns.max. ANIMAÇÃO DA ROTAÇÃO DO GLOBONão precisa definir mais do que
2 Keys de rotação para produzir a sensação de que a Terra gira. vamos construir a animação em
100 frames e rodar a esfera exatamente
por baixo de 360 graus completos. Assim se consegue o efeito de uma animação em ciclo infinito.
GERANDO OS KEY FRAMES PARA A ROTAÇÃO DO GLOBO1- Selecione a esfera e abra o painel Movimento
( motion),...no menú
assignar controlador.., selecione
Rotação : XYZ Euler...dentro da lista de transformar posição
2- Pressione o botão
Assignar controlador para acessar o quadro de diálogo
Assignar controlador Rotação. Selecione
Rotação TCB na lista.
3- Ative o ..Botão
Auto Key4- Desloque o regulador de tempo da
Time Line até o
Frame 50.
5- Na barra de ferramentas principal, active
Selecionar e rotar6- No visor aparece o ..
Gizmo de Rotação sobre a esfera
7- Coloque o mouse sobre o
anel do eixo Z Azul do Gizmo de rotação no visor. Rotacione o globo sobre o
eixo Z, observando como modifica o valor na indicação das coordenadas na telinha do visor.
Pare quando aparecer o valor.. -179..
8- Agora deslize o regulador de tempo até o
Frame 100.9- Desative o Botão Auto Key e reproduza a animação.
A esfera rotaciona suavemente no sentido dos ponteiros do relógio. ( leste - oeste )
A seguinte tarefa consiste em rotacionar um pouquinho o eixo do globo...para que adquira sua inclinação caracteristica.
10- Com o Gizmo selecionar e rotar ainda ativo, coloque o cursor sobre o
Gizmo de rotação no visor. Quando o
eixo Y ficar amarelo, rotacione o globo uns -15 graus sobre o
eixo Y para incliná-lo.

Como o Botão
Auto Key esta
desativado...esta inclinação afeta a
animação toda.
( Dá para observar que os colchetes de seleção se inclinam com a textura, enquanto que o
Gizmo de transformação não varia. Isso se deve a que o sistema de Coordenadas
View esta ativo. )
11- Salve seu trabalho como
wwdesigns02.max.
INCORPORANDO O TEXTO AO GLOBOA continuacão vamos criar o
texto que vai girar em volta do globo, com a
spline text, e depos aplicaremos
extrude e um modificador que vai curvar (
Bend ) o texto em volta do globo
1- Ative o visor
( view )...Front... De um clique com o botão direito no nome do visor..(Front)..e marque ..
Smooth + Highligths...para ver o globo em modo sombreado.
2- Abra o painel
Create > Shape e clique em
Text na casinha
Object Type ...designe por cima do globo...no visor para posicionar o texto escolhido.
3- Na casinha...
Parameters.., vá no campo de texto e digite o seu texto...no caso eu escolhi...
Tuka Mello ...
4- No menú de
fonts..escolha uma fonte que seja meio quadrada e que não seja muito fina...( ex: SansSerif Bold)
5- Mude o tamanho do texto de ..
100..para 5,06- Aplique um ..
Zoom Extents...neste
View Front
APLICANDO OS MODIFICADORES EXTRUDE E BEND1- Agora vamos aplicar o
modificador Extrude. Com o
texto selecionado, vá no menú dos modificadores
( Modify )e localize o modificador
Extrude. Nos parametros de Extrude defina a quantidade de extrusão
em 0,5.
2- Selecione uma cor no slot de cores junto ao texto, texto01.
3- No visor
( View Front ) baixe o texto até que faça interseção com o globo. Como o texto ainda fica um pouco grande, selecione o texto lá na janela que aparece o modificador...e mude o tamanho para 3,0. (
isso depende muito do comprimento do seu texto )
4- Selecione
Extrude no catálago de modificadores e aplique o medificador
Bend ( object space modifie ).
Isso irá curvar o texto em volta do globo.
5- Nos parametros do
Bend assinale o eixo de curvatura
em X e depois defina o angulo
em 180 graus. ( faça isso no visor ( view top ) ...sempre dando nos visores um
Zomm Estents..
6- Com el visor superior
(view top) ativado..aproxime globo e o texto si for preciso..
7- Abaixe o texto no
View Top...como eu mostro abaixo...
8- Salve a cena como
wwdesigns03.max ALINHANDO O PONTO PIVOT ( pivot point )1- Clique com o botão direito na etiqueta do
View Top e marque
Smooth Higlights.
2- Com o
texto selecionado Abra o Painel
Hierarchy e em
Pivot./ Adjust Pivot...marque
Affect Pivot Only ( transformar somente o pivot )
O ponto de pivot do objeto de texto ..se mostrará
como uma flecha grossa..
3- No menú ..
Tools..na barra principal ..marque
alinhar ( align )...e
clique no globo para assinala-lo. Vai aparecer o quadro de dialogo ..
alinhar seleção.4- No grupo alinhar seleção..
Align..ative X, Y , Z5- Defina o ponto Pivot
( Pivot Point ) no ..
objeto atual e no
objeto de destino...e dê
OK.O ponto Pivot se alinhará com o centro do globo.
6- Desative..
Affect Pivot Only..
7- Na
View Front..
rotacione o texto sobre o eixo Y para que tenha a
mesma inclinação do globo. ( se quiser )
8- Na barra de ferramentas principal
( no menúznho deslizante ) marque Local.. como sistema de coordenadas de referencia..
ANIMANDO O TEXTOAgora já se pode
animar o texto rotacionando ele em volta do globo. Ele terá que deslocar-se no sentido
contrario a da rotação da terra.
1- Selecione o texto ( Texto01 ) e abra o Painel Motion.
No menú
Assign Controller..na lista
Transform Position...selecione
Rotation..
2- Pressione o botão
Assign Controller ( o quadradinho que tem um
ponto de interrogação )...vai abrir um quadro de dialogo, então
marque TCB como rotação..na lista.
3- No
frame 0...ative o
botão Auto Key...e gire o texto sobre o
eixo Y..até que fique
atrás do globo.
4- Ainda não se há criado nenhum Frame...
Agora deslize o regulador da
Time Line até o Frame 50 e depois
gire o texto 179 graus sobre o eixo Y.
5- Mo menú
Key Info..
Defina Continuity em 0. Isso permite que o texto gire em torno do globo com
velocidade constante..
6- Agora deslize o regulador da
Time Line até o
Frame 100 e depois gire o texto outros
179 graus sobre o eixo Y.
Com isso o texto roda
359 graus no total...e é assim que tem que ser...
se rodar 360 estraga tudo.
7- Novamente lá na janela do
Key Info...defina
Continuity em 0.
8-
Desative o Auto Key e pode
reproduzir a animação...a rotação do globo e do texto devem ser
suaves e com um ciclo continuo.
Agora vamos colocar um
par de luzes para destacar o efeito..
9- Ative o
View Top...e
com o Zoom afaste um pouco o globo para ter um pouco de
espaço vazio em volta...
10- No painel..
Create...clique no ícone de luzes
( Lights ) e escolha..
Omni..e depois aplique uma luz na
frente do globo e outra atrás...
Salve o seu trabalho e já pode renderizar...
Abs.... espero que tenham, gostado. ( postem os resultados )"
Fonte: www.babooforum.com.br