Compartilhe

Mostrando postagens com marcador Primeiro Tutorial em Português da UDK. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador Primeiro Tutorial em Português da UDK. Mostrar todas as postagens

Tutorial em Português-Game em Side Scrolling



Atendendo a pedidos eu fiz esse tutorial sobre câmera Side Scrolling. Mais uma vez obrigado Matheus Willian! *-*







Link para o download dos Script's: MEGAUPLOAD

Tutorial e Post por: João PSM
Ler Mais

Tutorial em Português-Colocando um inimigo próprio(Custom Bot)

"Tutoriais em português fresquinhos!
Quem quer? Quem quer?"

Desta vez o tutorial ensina como colocar um bot próprio. Bot são os inimigos com Inteligencia Artificial que realizam ações desde atirar até desferir golpes.

Este tutorial não trata de configurar uma IA (Inteligencia Artificial), mas aborda como colocar uma mesh própria.

Scripts

Confira:


Post e tutorial por Matheus Willian
Ler Mais

Criando Terrenos Realísticos

Mais um ótimo tutorial postado por um brasileiro. Agora é a vez do Tallyson9, mostrando que o Brasil segue firme na produção de jogos usando o motor gráfico UDK.

Vale a pena dar uma conferida.






"Bom pessoal, este é o primeiro vídeo de uma série que eu estarei postando aqui no Blog.
Que vai ensinar a trabalhar com Terrenos Realísticos no UDK.

Bastante interessante e muito útil!"



"Segunda parte de um tutorial q usa técnicas bastante interessantes para criar terrenos realísticos no UDK."

Este é o LINK para os Scripts usados no Tutorial: Clique aqui para baixar.



Parte 3 da série de tutoriais da enginebrasil.blogspot.com criando terrenos no UDK usando de técnicas bem conceituais.







Ler Mais

Tutorial em Português-Unreal Kismet

Olá pessoal,hoje eu trago aqui uma série de tutoriais sobre Unreal Kismet. Espero que ajude vocês. Sigam-me os bons e os iniciantes:

Parte 1-Atirar na luz e ela se apaga


Parte 2-Pegando uma chave para abrir uma porta


Parte 3-Explodindo o player


Parte 4-Bot se movendo pela sala



Parte 5-Apresentação no final do level e transição de mapas



Parte 6-Pegando uma arma no chão



Parte 7-Musicas de ambiente


Post e tutorial por Matheus Willian
Ler Mais

Tutoriais em Português - Criando o Sky Dome

Mais um tutorial da UDK em português acaba de sair do forno.

Neste tutorial, dividido em duas partes, você aprenderá a criar seu próprio SKY DOME. Ou seja, seu próprio céu com sua própria textura...




Ler Mais

Mais tutorial UDK em português

Ótimos tutoriais em português do ngrblack. Nestas aulas, o autor ensina várias ações necessárias para o aprendizado da engine. Vai desde o básico, construção de objetos destrutíveis entre outras ações importantes. Vale a pena conferir.

Você pode estar se perguntando, o que Jah tem a ver com esta postagem. Explicando, isso é uma homenagem do Blog ao autor do tutorial pela ótima iniciativa de compartilhar o conhecimento com o próximo.

Fica na Paz de Jah.

Intro ao tutorial












































Ler Mais

Criação de Terreno na UDK

Criando um terreno e iluminando correntamente com sol em UDK.

Mais um ótimo tutorial desenvolvido por klausbecker76



Ler Mais

Tutorial Terceira Pessoa no UDK

Ótimo tutorial brazuca ensianndo a criação de uma visão em terceira pessoa na UDK.

Parabéns ao
klausbecker76 pelo ótimo conteúdo.

Ler Mais

Novos Tutoriais UDK em português - Custon Weapon


Dando continuidade aos tutoriais da Unreal Development Kit em português, o Blog da UDK Brasil está produzindo novos tutoriais ensinando conteúdos mais complexos e interessantes para quem deseja criar seu próprio jogo usando o motor gráfico da Epic Games.

É com muito orgulho que informamos que esse tutorial é de autoria de Matheus Willians. Um garoto de 13 anos que chegou ao Blog sem saber o que é computação gráfica e que hoje já está sabendo da Unreal3 mais do que muitas escolas de computação gráfica no Brasil.

Esse é o propósito do Blog. Um espaço de alunos para alunos. Onde todos estão no mesmo nível e compartilhando do conhecimento gratuitamente.

Download da Mesh

Parte 01



Parte 02



Parte 03

Ler Mais

Novos Tutoriais UDK em português - Custom Player

Dando continuidade aos tutoriais da Unreal Development Kit em português, o Blog da UDK Brasil está produzindo novos tutoriais ensinando conteúdos mais complexos e interessantes para quem deseja criar seu próprio jogo usando o motor gráfico da Epic Games.

É com muito orgulho que informamos que esse tutorial é de autoria de Matheus Willians. Um garoto de 13 anos que chegou ao Blog sem saber o que é computação gráfica e que hoje já está sabendo da Unreal3 mais do que muitas escolas de computação gráfica no Brasil.

Esse é o propósito do Blog. Um espaço de alunos para alunos. Onde todos estão no mesmo nível e compartilhando do conhecimento gratuitamente.

BAIXE OS SCRIPTS USADOS

Baixe o Editor de Texto usado no tutorial

Ler Mais

Introdução ao UDK

Tutoriais em português de introdução a UDK. Desenvolvido pelo site CGtotal em duas partes. Parabéns ao pessoal que desenvolveu e esperamos que em breve possamos ver MUITAS PRODUÇÕES de GAMES BRAZUCAS na área disputando de igual pra igual com estúdios mundo afora. Talento e jogo de cintura, nós temos. O que falta é mais estudo na área.






Introdução Parte I


Introdução Parte II

(A)



(B)


Fonte: CGtotal
Ler Mais

Escala e unidades no UDK

"Uma das grandes dúvidas de quem está iniciando na modelagem 3d ou no desenvolvimento de games é a equivalência entre as medidas dos objetos no mundo real e virtual.

Os programas de modelagem geralmente oferecem uma unidade genérica que nós podemos decidir a que equivale. No Blender, por exemplo, podemos escolher no painel de propriedades da cena (scene) entre o sistema métrico, imperial inglês (polegadas, jardas) ou nenhum (padrão). Dessa forma, a unidade padrão do Blender (ub) pode equivaler a 1m ou a 1,094 jarda. Como o sistema inglês está entre as invenções mais absurdas e ilógicas do mundo, podemos simplificar as coisas:

1 ub = 1 m

No construtor gratuito de games Unreal Development Kit (UDK) não há um local para definir outras sistemas, como o métrico-decimal. As unidades unreal (uu) são na verdade baseadas no sistema inglês, sendo 16 unidades equivalentes a 1 pé (30,48cm). Um personagem padrão têm exatos 96 unidades da altura, ou seja, 6 pés ou 1,83m. Fazendo as contas, 1 unidade do UDK equivaleria a 1,905 cm.

Entretanto, como a precisão absoluta em relação ao mundo real não é fundamental na construção de games, podemos arredondar e considerar uma unidade no UDK como equivalente a dois centímetros:

1 uu = 2 cm

Mas há um detalhe importantíssimo. Os motores de jogos usam alguns truques para agilizar a construção dos níveis, um deles é o incentivo à construção de modelos modulares em tamanhos múltiplos do intervalos padrão da grade (grid) do sistema. O UDK permite configurar a grade para intervalos baseados em potência de 2 (1, 2, 4, 8, 16, 32, 64…), mas considera-se que que a grade padrão com 16 unidades de intervalo é ideal para a maioria das situações. Com isso, precisamos tentar desenvolver nossos modelos adaptados (quando possível) a medidas múltiplas de 16uu, o que equivale a múltiplos de 32cm, segundo nossa conversão.

Um exemplo prático. Digamos que eu gostaria de modelar uma sala no UDK com as seguintes medidas em metros: 10 × 5 × 3. A conversão simples para UDK consideraria a penas 1 uu equivalente a 2cm, mas a medida ideal seria um “arredondamento” para a medida mais próxima de um múltiplo de 16:

Tabela de conversão

Ok, mas se 1 no Blender é igual a 1 metro e 1 no UDK é igual a 2 centímetros, como faço para modelar um objeto no Blender e importá-lo no UDK? Este será o tema de um próximo videotutorial."


Fonte: http://cgtotal.net/2010/09/escala-e-unidades-udk/

Ler Mais

Introdução ao UDK (Parte I)

Mais um ÓTIMO tutorial básico introduzindo os primeiros passos na UDK. Vale a pena conferir. Ótima didática do pessoal do CGTotal







Ler Mais

Primeiro Tutorial em Português da UDK Brasil

Já está na internet o primeiro Tutorial da Unreal Development Kit em português.
Desenvolvido pela UDKBrasil, é gratuito e estará dividido em várias partes.
Vale lembrar que não há nenhum vínculo empregatício ou ligação com a Epic Games. O Tutorial é feito por estudantes para estudantes e não é oficial.

Introdução e interface



Menus e Viewports



Unreal Básico dos básicos



Terreno Simples



Iluminando o Terreno



Simulando Atmosfera




Aplicando Texturas

Ler Mais

Fórum UDKBrasil

Top View Semanal

Top View Mensal

Top View de todos os Tempos

 
UDK BRASIL | by TNB ©2010