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Fazendo material de vidro na UDK

Aprenda a fazer um material de vidro na UDK!
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Aprendendo sobre o Maya-Básicos

Vídeo aula sobre os básicos do Maya.

            
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Unreal University: Scaleform User Interface Design

Outro ótimo tutorial desenvolvido pela Unreal University ensinando dicas de Scaleform Design









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Unreal University: Kismet

Outro ótimo tutorial desenvolvido pela Unreal University ensinando dicas de Kismet


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Unreal University: Racing Game

Outro ótimo tutorial desenvolvido pela Unreal University ensinando dicas para criação de um Racing game.

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Animando uma arma e colocando na UDK

Anime uma arma,e coloque-a na UDK!

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Coloque uma animação personalizada quando o player estiver em um Volume


Aprenda a mudar a animação do personagem quando ele estiver em um lugar especifico.
Parte 1:


Parte 2:

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Unreal University: Creating a side scrolling platform game

Outro ótimo tutorial de quase uma hora ensinando a criar uma visão em side scrolling.

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Confira as novidades de desenvolvimento da Unreal Engine 4

Vídeo fascinante onde o Artísta Técnico da Epic's, Alan Willard, faz uma demonstração de várias ferramentas e modos de produção da Unreal Engine 4.

"baba baby, baba"

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Unreal University: Maya and Max

Neste tutorial de 1hora desenvolvido pela Unreal University, você poderá aprender grandes dicas sobre a interação da UDK com softwares da Autodesk como Maya e 3DMax.

Deliciem-se.

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Unreal Engine 4 Demonstração Elemental




Epic Games lanço hoje um video da demonstração da nova Unreal engine 4

Realmente ta nada mal para a nova versao da Unreal Engine

   A maioria de classe mundial motor de jogo até à data, Unreal Engine 4 lhe dá o poder de fazer mais do que nunca.Unreal Engine 4 da nova arquitetura oferece recursos de iluminação totalmente dinâmico, diminuindo o tempo de desenvolvimento e assegurando menos iteração em idéias criativas.
Artistas e designers podem trazer suas visões para a vida diretamente no jogo sem ajuda do programador, através do novo Unreal Kismet. Isto oferece aos programadores a liberdade para se concentrar em características fundamentais de jogo e sistemas sofisticados. Com importantes novos recursos visuais, Unreal Engine 4 permite-lhe alcançar high-end visual, mantendo-se tanto escalável e acessível a fazer jogos para PCs de baixo-spec.

Destaques da ferramenta

  • Faça as atualizações diretamente no jogo sem nunca parar o jogo com Reload Hot . Esta ferramenta permite-lhe encontrar rapidamente e editar o código C + + e ver as alterações refletidas imediatamente no jogo.
  • Depois de uma atualização é feita, Pré Jogo Instantâneo lhe dá o poder para gerar um jogador e jogar em qualquer lugar no jogo sem precisar esperar para arquivos para salvar.
  • O novo Código Ver você economiza tempo, permitindo que você navegue funções C + + diretamente sobre personagens do jogo, em seguida, ir direto para as linhas de código-fonte do Visual Studio para fazer alterações.
  • Viva Kismet Depuração permite que você interativamente visualizar o fluxo de código jogabilidade ao testar o seu jogo.
  • Agora você pode rapidamente depurar e atualizar comportamentos de jogo, quando eles acontecem através do novo Modo de Simulação . Esta ferramenta permite que você execute a lógica do jogo na janela editor e inspecionar AI como os personagens do jogo executar ações.
  • Ver o seu jogo em tela cheia no ambiente de edição com o Vista Immersive ferramenta. Isto permite aos programadores para completar iterações sobre as mudanças de jogabilidade sem desordem UI agregado ou distrações.
  • Possuir / Recursos Ejeção permitir a qualquer momento enquanto estiver jogando em editor facilmente "ejetar" do jogador e assumir o controle da câmera para inspecionar específicos objetos no jogo que pode não estar se comportando adequadamente.



    Postado por: Renan Garcia
    Fonte: U
    nrealengine.com
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Menu Interativo na UDK com Flash e Scaleform Em PT-BR



Esse é um tutorial bem basico de como criar um Menu em Flash
(É apenas o processo de criação do menu)


Aula 1

Aula 2


Aula 3


Aula 4


Aula 5


Poster: Renan Garcia
Tutorial de: Luciano Augusto
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