Exportando do Maya e 3DsMax para o UDK com colisão
Olá Galera, estou mandando um tutorial interessante de como mandar do Autodesk Mayaou do 3DsMax um objeto já com a colisão.
Vídeos de UnrealEngine3Help.
Post de Felipe Ricardo.
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1 comentários:
blz ótimo tutorial, mas fiz caverna ela esta bloqueando completamente.. como posso personalizar ela?
18 de março de 2012 às 06:06Postar um comentário
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