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UDK Download de Novembro 2011

Epic Games Releases November 2011 Unreal Development Kit Beta

Epic Games, Inc. has released the November 2011 UDK Beta, the latest version of the Unreal Development Kit (UDK), the free edition of Unreal Engine 3 that provides access to the award-winning toolset used in blockbuster video games, 3D visualizations, digital films and more. The latest beta is available now at www.udk.com/download.

UDK Showcase: Waves

This month’s showcase features the breakout indie game developed by Squid in a Box, which delivers addictive gameplay peppered with a confetti of striking visuals. To celebrate the arena shooter’s launch on Steam, we sat down with CEO Robert Hale to talk about his years spent making games and the decision to go with UDK. Read more.

We have showcases of some of the most outstanding UDK projects at www.udk.com/showcase and www.unrealengine.com/showcase. Also be sure to check out the Works in Progress and the Released Projects forums.

November UDK Beta Upgrade Notes

Scaleform 4 Upgrade

Unreal Landscape and Foliage

  • Landscape flatten tool tool is enhanced with a flatten to slope option
  • New Clay Brush makes sculpting of landscape vertex data much quicker and easier
  • Foliage scale axis locking allows for variable Z scale but uniform XY scale, plus z-offset settings
  • New reimport Heightmap / layer button for each layer
  • Updated Unreal Landscape documentation with info on new layer nodes
  • Updated foliage documentation with info on new features
  • Foliage now follows base component on copy/paste/move/rotate/move-to-level
  • Much improved brush painting behavior for both vertex and layers in regular (non-clay) mode. Repainting the same area no longer causes artifacts
  • Changed the regular paint tool behavior so that painting over the same area requires multiple brush strokes. The functionality is now consistent with Zbrush and prevent artifacts

Editor

  • You can now export skeletal meshes and animations from the editor, enabling bi-directional cinematic workflow
  • Added the ability to adjust sound class volume levels from a matinee track
  • The content browser's 'Packages' view now returns to previously active view (hierarchical or flattened) when filter is cleared
  • Added support for turning off startup movies and toggling cinematic mode for matinee movie captures

iOS

  • High level Twitter UnrealScript-accessible support has been added
    • You can now show the iOS 5 Tweet UI and optionally attach a local .png image and/or a URL, making use of the single-sign-on Twitter account(s) in iOS 5
    • You can also submit a generic Twitter request (i.e., get the local user’s followers)
    • Implemented for iOS 5
  • Added ADPCM sound encoding support

Mac OS X feature parity work

  • Additions and upgrades
    • Added support for "Maximize" button
    • Added full support for vertex texture fetch
    • Minor PhysX library update, addressing some rare crashes, and adding "quickload" extension support
    • Support for loops and secondary color attribute during shader generation
  • Fixed issues
    • Instanced drawing now on full parity with PC
    • Light shafts now render properly and have full visual parity with PC
    • Full-screen rendering and MSAA
    • Inconsistent lens flares compared to PC
    • Inconsistencies with anisotropic filtering between PC and Mac
    • Shadows from spotlight on dynamic / skeletal meshes
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Tutoriais em português da CryEngine 3 - Básico dos Básicos

O BritishNathan, que não é britânico e é apaixonado por games, está disponibilizando para todo o Brasil uma série de tutoriais em Português ensinando a fazer jogos na CryEngine 3.

Vale a pena conferir o tutorial do especialista em hardware Nathan. Além de uma didática divertida, o vídeo conta com várias versões de resolução.

Fonte: Canal de BritishNathan


Sempre quiz criar um jogo com graficos de ultima geração, como Crysis, Battlefield e Call fo Duty gratuitamente? assista este video e saiba como!
Esta é minha serie de tutoriais [jam3D]: Jogos, animações e modelos 3D

Esta é a introdução da minha mais nova serie de tutoriais, aprendendo a cirar jogos, objetos, animações e mapas com o motor grafico de Crysis: CryEngine 3



Neste tutorial explicarei sobre a navegação no CryEngine, como mover a camera, alguns atalhos importantes, como entre o pre-jogo Alpha para o editor e algumas informações sobre o que iremos fazer e os editores que iremos usar para imporetar objetos e texturas para o CryEngine



Nesta aula iremos aprender onde baixar os programas que iremos usar para criar nossos jogos/animações/mapas e ferramentas como o CryTiff



neste tutorial iremos aprender finalmente a começar nosso proprio nivel (mapa/cenario) criando um terreno para ele, e você ira aprender sobre as funcionalidades da opção de criar terreno, como fazer o terreno do jeito que quiser.


Você ja gerou o terreno, agora vamos edita-lo, abaixa-lo, aumenta-lo, alizar, amassiar, criar fendas e vamos aprender usar ao rollup bar


Neste tutorial vamos aprender o que é Layers e como adicionar textura a um Layer e aplicar no cenario, como selecionar texturas, mudar a cor entre outras coisas.


Neste tutorial vamos aprender a criar vegetação para o nosso cenario, aprnedendo a usar o brush, editar os parâmetros dos objetos e etc


vamos aprender agora a colocar e editar Rios e Estradas, como funciona os parametros e etc.


Neste tutorial vamos aprender o basico sobre Objetos, e como usar a as ferramentas de transformação, para mover, rotar, aumentar e alinhar ao terreno objetos.
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Unreal University: Unreal In 1 Hour

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Unreal University: Advanced Creation

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Unreal University: Racing Game

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Unreal University: Kismet

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Unreal University: NVIDIA Overview

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Unreal University: AAA Graphics for Mobile Games


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Unreal University: Scaleform User Interface Design



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Unreal University: UDK Overview

The Unreal Development Kit (UDK), Epic Games' free edition of Unreal Engine 3, has been installed by more than 1,000,000 developers. Powering independent games like "Hawken" and "Sanctum" for PC, and "The Dark Meadow" and "Save Our Sheep" for iOS, its feature set continues to evolve in preparation for the next generation of games. Epic has continued to release major new functionality and improvements to the Unreal Development Kit, with many important new features introduced in recent months. Anyone can check out the Unreal Engine tools for free at www.udk.com/download.



Unreal University is an academic initiative sponsored by Epic Games and Autodesk to offer professional, hands-on guidance to those interested in using its award-winning Unreal Engine 3 (UE3) technology, including the Unreal Development Kit (UDK). Sessions are free, and topics include level design best practices, mobile game development tips and tricks, and more.
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Unreal University: Making a Mobile RTS Game

A EpicGames em parceria com a Autodesk lançaram uma série de palestras/tutoriais interessantíssimas para desenvolvedores. Durante essa semana, estaremos postando cada uma dessas palestras como forma de voltar a ativa no Blog da UDKBrasil, mesmo diante de alguns problemas pessoais. Vamos seguir em frente pessoal, que o blog já ultrapassou mais de um milhão de vizualizações de páginas.
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