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quinta-feira, 26 de agosto de 2010

Com medo do escuro? Crie uma Lanterna na UDK

Com medo do escuro? Zombies te enchendo o saco e você não os vê? Seus problemas acabaram! Com este tutorial você vai aprender a criar uma lanterna e carregá-la para onde quiser e nunca mais vai se perder no escuro....e os monstros não vão puxar seu pé!




Post por Matheus Willian,tutorial por TheJMCreations.

2 comentários:

Anônimo disse...

Por favor gostaria de saber como criar uma lanterna que vai no lugar da arma, minha mair duvida é como colocar a spotlight na lanterna modelada.

13 de novembro de 2010 às 06:48
Rodrigo disse...

Meu caro Mateus nem esperava sua resposta , então muito obrigado, se vc puder me ajudar com meu problema por favor.
E o seguinte eu quero no lugar da arma do personagem principal colocar uma lanterna tipo Alan wake, então eu peguei seu tutorial de trocar a arma do personagem mas quando eu vou importar a mesh para o udk ele identifica como static mesh, não sei se preciso animar a lanterna ou é só importar via fbx, então primeira pergunta como importar para ele reconhecer como skeletal mesh, segunda como colocar uma spot light na lanterna, terceira como trocar pela arma.
Muito obrigado!!!

15 de novembro de 2010 às 13:08

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