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quarta-feira, 22 de setembro de 2010

Haja Luz - UDK


"E disse o Editor Map, haja luz, e houve luz sobre a face do level"

Esse é um tutorial básico par amanipular luz usando UDK. Bom para sequencias de Matinee
Nota: Embora tenha sido feito em Unreal Engine 3, funciona basicamente da mesma forma na UDK.

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