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Você está em: Home » Unreal Engine 3 » Modelando um corpo humano básico no 3dMAX para usar na UDK
sexta-feira, 8 de outubro de 2010
Postado por
Clovis Eduardo
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Marcadores:
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2 comentários:
vlw!fianlmente vou aprender modelagem no 3DS MAX 2009
10 de outubro de 2010 às 10:09Muito bom o vídeo, ajudou bastante vlw !
16 de dezembro de 2013 às 09:35Postar um comentário
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