Fórum UDKBrasil
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Durante algum tempo temos pensado na possibilidade de criar um espaço onde as pessoas pudessem colaborar com seus conhecimentos, interagir entre si e até mesmo exibir seus projetos. Mas, como a premissa do Blog é a criação de um espaço aberto para todos em que tenha o máximo de recursos gratuitamente disponíveis na internet, temos recusado inúmeras propostas para criação de um site com o viés comercial. Algumas das propostas foram até mesmo tentadoras, mas o viés socialista sempre fala mais alto.
Já está disponível abaixo o Fórum UDKBrasil, use gratuitamente este espaço o quanto quiser. Ainda é um recurso que está sendo testado no blog e não se espante se houver mais modificações. O que nos animou no uso desse recurso foi a possibilidade de NÃO criação de login e senha para os usuários, o que facilita muito a colaboração sem aquela burocracia enorme de validação, etc.
Em breve criaremos regras para que o fórum não perca o foco que é o livre aprendizado de jogos usando motor gráfico UDK.
Clovisbatebola
5 comentários:
Boa Clovis! O BLOG está cada vez melhor! *-*
24 de maio de 2011 às 14:11Juntou um blog e um forum num mesmo lugar, ficou otimo.:)
24 de maio de 2011 às 19:17POis é galera, vamos misturando para ver no que vai dar.
24 de maio de 2011 às 19:30galera help, não sei se esse eh o local certo para isso mas, eu e minha equipe estamos criando um terreno no udk, e toda vez temos um retrabalho de colok no lugar todas as staticmeshes q importamos de modelos 3d. Eh mto chato ter q refazer isso, a pergunta eh o seguinte:
6 de junho de 2012 às 12:58-Tem alguma maneira de deixar os pacotes criados relacionados ao mapa ou cenario q estamos fazendo?
Agradeço desde jah a ajuda, qlqr coisa mandem a resposta ou orientação para thiagophoc@hotmail.com
Um abraço galera.
alguem sabe como diminuir o nível de detalhes da udk game? queria que a configuração de vídeo ficasse em low. Se algeum souber me manda por email edudutra_7@hotmail.com
23 de agosto de 2012 às 05:05Postar um comentário
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